电脑游戏技术的概念
时间:2013-01-11 09:23:03来源:robot栏目:游戏新闻 阅读:
从技术的角度看,
电脑电脑电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的机器。电脑可以分为两部分:软件系统和硬件系统。第一台电脑ENIAC于1946年2月15日宣告诞生。游戏是以电脑为操作平台,通过人机互动形式实现的、能够体现当前电脑技术较高水平的一种新的娱乐方式.传统的游戏至少需要两个参与者,但是电脑
游戏游戏游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及Beyond的歌曲《游戏》。 游久网游戏门户: http://www.uuu9.com/ nslog.set('www_uuu9',true);可以允许一个游戏玩家从事娱乐活动,另一参与者是电脑控制的角色,这一角色是以电脑为操作平台。 游戏是通过玩家之间的交互实现的,电脑游戏也一样。因此电脑游戏必须具有高度的互动性.所谓互动性是指玩家所进行的操作在一定程度上及一定范围内控制和影响游戏
进程进程进程是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。。如果玩家在游戏过程中改动的范围越大,玩家在游戏过程中发挥
自己自己自己的释义是自身;本身,出自于《南史·隐逸传下·陶弘景》:“初, 弘景 母梦青龙无尾,自己升天。” 唐 蒋贻恭 《咏虾蟆》:“坐卧兼行总一般,向人努眼太无端,欲知自己形骸小,试就蹄涔照影看。” 明 李贽 《杂说》:“夺他人之酒杯,浇自己之垒块。” 或者属于某人自身的或某物本身的。 此外还有何炅个人第三张大碟《自己》,发行于2006年。的能力空间就越大,那么在游戏过程中得到的乐趣就越多。电脑能够根据玩家的指令作出合理反应,从而促使玩家对电脑作出回应,进行相应的人机交流。游戏情节在玩家与电脑的交替推动下向前行进,不断地深人,直到以某种方式结束。 电脑对玩家动作反应的真实性、合理性和反应速度取决于电脑技术水平.其反应速度一部分受到
电脑硬件电脑硬件电脑硬件,包括电脑中所有物理的零件,以此来区分它所包括或执行的数据和为硬件提供指令以完成任务的软件。 电脑硬件主要包含:机箱,主板,总线,电源,存储控制器,界面卡,携储存装置,内置存储器,输入设备,输出设备, CPU风扇,蜂鸣器等限制。所以当电脑更新换代时,电脑游戏也发生相应的变化:当Windows系列平台出现时,DOS的游戏就逐渐走向没落;当电脑从486时代进人586时代,原本流行的256色(灰度图像画面)游戏被真彩色(彩色图像画面)所取代;当光驱成为电脑的标准配件后,以磁盘作为存贮介质的游戏也纷纷推出了
光盘光盘光盘以光信息做为存储物的载体。用来存储数据的一种物品。分不可擦写光盘,如CD-ROM,DVD-ROM等;和可擦写光盘,如CD-RW,DVD-RAM等。版;当3D加速卡在市场上逐渐流行起来时,出现了很多必须要用3D加速卡才能运行的三维游戏.电脑游戏体现了电脑技术的较高水平。
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