象棋游戏中的兵法战术
象棋游戏可以说是棋类游戏的代表,棋子相同,兵力相当,两军对战,重在战术。所以象棋里必须着重分析的是“地形”!象棋游戏里,错一步而全盘皆输的状况比比皆是,那是因为那一步为敌人创造了极其有利的地形,或拥堵了我方。布局阶段,讲究先出强子,迅速抢占有利地形。所谓衢地要塞,兵家必争是也。
象棋中的巡河一线相当于兵法中的衢地当数,4,6肋道了。布局阶段,车就应当迅速占据这里。俗话说:“三步不出车,必然要输棋”,话虽然有点重,却没说错。如果车迟迟不出,久居散地,则极易失势。布局基本理论说:尽快出动强子,抑制对方强子的出动,注意棋子的协调性和联络性。
车是三军第一强子,行动快,威力大。在布局阶段,车有威胁对方马炮,横扫兵卒,兑兵活马,支持薄弱环节,掩护己方子力,威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞,或争地交地等处。简言之,就是占据兵卒线,巡河骑河线,四六肋道,象眼要塞。
马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面,布局时却委实难行。因此马路要活,一般先居五路七路护卫宫墙,又或者先锋急行至盘头要塞,除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止,不可孤马深入敌营,要被对方围起来,则极有可能死的很难看。马应保持灵活的出击状态,等待时机,直到有其他子力配合掩护,方可一跃而上,攻城掠地。
炮是远距离作战子力,具有遥控和联络作用。因为它的攻击缺少不了炮架, 所以在布局阶段切记:炮勿轻发!否则其威力丧失,对全局地形影响很大。炮还可以和车配合,起到封锁对方强子出动的作用。
进入中局,便是两军短兵相接的时刻了。战场上血肉横飞,众强子或吃,或兑,或攻,不亦快哉。这个阶段是全局的关键期,我认为也是最难下的时刻。面对焦灼复杂的局面,我第一感觉便是头皮发麻,不知所措。然而,下好中局也是有技巧理论的。孙子兵法云:未战先算,多算取胜。中局阶段,先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度,多想点路子。然后想每一步敌人会用什么招数对付,这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案。敌军的每一步,有何意图,也要仔细思索。知己知彼,百战不殆。
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