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跑得快技巧―坑蒙三家出奇兵手法

时间:2013-08-17 15:16:29来源:zyn栏目:其他游戏 阅读:
    在“跑得快”中,“坑蒙”的现象也屡见不鲜,许多人在为对方出奇兵“闷杀”后方知上当受骗.然而已追悔莫及。
    例如.甲方有10张牌:一个“花”,5个单张(黑桃2,红心A,梅花Q,方块5和4)。在上一圈的单张战中,甲方得到出牌权,他用瞒天过海计,再出单张。如果自已不替惕,很容易就会被甲抢先逃出方块5,奠定胜利的94.
    上一轮打单张,现在甲再出单张,很容易给人一种错觉是:甲方牌虽多,但可能牌型组合力不强,无“花”无“顺”。当甲逃1方块4、梅花Q,又以红心A压住他人时,如果你再错误地估计甲即使取得出牌权也只是再出单张.因而不打他的红心A时,甲的瞒天过海战术也就成功了。也许,当你再出方块5时,你还以为判断正确的,然而,他的黑桃2一出,战斗便宜布结束了。

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