【天龙三公】天龙三公游戏规则
天龙三公游戏规则玩法介绍
一: “庄”
每桌设定一个庄的位置,5个闲家的位置,第一个进入者做庄,其它后进入者只能做闲家。当一把牌结束后,如果闲家是8或者9点,下把系统会提示是否抢庄
开局前闲家先下注,下注后给每个玩家发3张牌,每个闲家都与庄家比较牌的大小,由牌大的一方获胜。(不存在闲家与闲家比较牌的大小)
二:牌比较规则
主要以牌A9之间的这些牌来计算点数,以及公牌(J、Q、K)的组合来决定输赢。牌10不算点数也不是公牌。牌A9对应19点,把三张牌的点数全部相加,取个位的数作为本方的点数。如果有一方手里的三张牌都是公牌(J、Q、K),则为“三公”。
牌型比较:三条>三公>点数大小 。
点数比较:9>8>7>6>5>4>3>2>1>0
1、三条:如果大家都是三条,比较三条大小:
三条K>三条Q>三条J>三条10>三条9>三条8>三条7>三条6>三条5>三条4>三条3>三条2>三条A
2、三公:公牌(K、Q、J)组合的三公。如果大家也是“三公牌”则比公牌大小、花色。
如:一方是:黑桃K、方块Q、方块J,另一方是:红桃K、黑桃Q黑桃J,则前者胜。
3、以点数大小来决定输赢:点数大的一方则胜点数小的一方。
4、点数相等的情况(非“三公”):
公仔数字、花色>数字、花色>花色
花色大小比较:黑桃>红桃>梅花>方块
1、公仔数:以公牌的张数来决定输赢,公牌张数多的一方胜公牌张数少的一方。
如:一方是:红桃Q、方块J、黑桃6(即双公6点),另一方是黑桃K、红桃10、梅花6(即单公6点),则前者胜。
2、当公牌张数相等的情况下,以最大的那张公牌的大小、花色来决定输赢。
如:一方是:红桃Q、方块J、黑桃6(即双公6点),另一方是黑桃K、红桃J、梅花6(即双公6点),两方的公牌中黑桃K是最大的,所以后者胜。
3、当都没有公牌的情况下,以最大的那张牌的大小、花色来决定输赢。
如:一方是:黑桃2、方块3、方块4(即9点),另一方是:红桃3、梅花4、方块2(即9点),梅花4>方块4,所以后者胜。
三: 倍数说明:
1、点数(1à7点):玩家胜利得1倍积分(下注筹码);
2、点数(8,9点):玩家胜利可以得到下注的2倍积分;
3、三公牌(JQK组成):玩家胜利可以得到下注的3倍积分;
4、三条(不包括三张KKK、QQQ、JJJ):玩家胜利可以得到下注的5倍积分;
5、三张KKK、QQQ、JJJ(即最大牌型):玩家胜利可以得到下注的9倍积分。
四:逃跑规定:
1、庄家等待闲家下注之前退出游戏,不扣分.
2、庄家等待闲家下注时,未发牌情况下庄家强行离开,赔偿闲家已下注的金币。
3、庄家等待闲家下注时,已发牌情况下庄家强行离开。以庄家数额应输的金币照常赔给闲家,应赢的归系统所有。
4、闲家进入游戏后,没点击下注退出游戏,不扣分。
5、闲家点击下注发牌后。闲家强行离开,则扣除闲家下注的金币*庄家牌型倍数,归庄家所有。
五:房间进入设定:
1、庄家进入的最低信用额度为:3700,如果低于该额度,系统则提示不能进入,或者被踢出。
3、如果闲家的额度不够3700,即使他开出8或者9点,系统也不提示抢庄。
标签:
上一篇:虎虎生威游戏规则