中国游戏中心四国军棋玩法
四国军棋的关键是要揣摩、猜测敌方的棋子、走棋的目的,四国军棋是孙子兵法的最好的演习方法,三十六计,一计更比一计高。两国军棋让您与宿敌一决高下;而四国军棋强调玩家的配合,更具挑战性和刺激性,智勇双全的您,怎能拒绝挑战呢。
中国游戏中心推出的军棋支持二人、四人对战。在中国游戏中心您很容易找到与自己水平相当的对手或搭档,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感
四国军棋游戏规则
认识棋盘
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决
1. 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
2. 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
3. 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不加扣分。
4. 不计分情况:120秒内结束战斗,不计分;2人对战, 30 步之内结束游戏的胜者不得分;4 人对战, 40 步之内胜者不得分。
5. 20步内不允许投降。
6. 无360步限制区,一局游戏中250步之后连续50步内没有吃子则自动判和。
计分与级别
四国大战:赢方得2分,输方得-2分。
两人对战:赢方得1分,输方得-1分。
级别的计算
工兵 |
副班长 |
正班长 |
副排长 |
正排长 |
副连长 |
正连长 |
副营长 |
0 |
30 |
120 |
270 |
480 |
750 |
1080 |
1470 |
正营长 |
副团长 |
正团长 |
副旅长 |
正旅长 |
副师长 |
正师长 |
副军长 |
1920 |
2430 |
3000 |
3630 |
4320 |
5070 |
5880 |
6750 |
正军长 |
副司令 |
正司令 |
副元帅 |
正元帅 |
统帅 |
一星统帅 |
二星统帅 |
7680 |
8670 |
9720 |
10830 |
12000 |
13230 |
19980 |
28750 |
三星统帅 |
四星统帅 |
五星统帅 |
元勋 |
||||
48900 |
66780 |
88560 |
108800 |
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