大千游戏中心|大千游戏下载 v2.2.2.0
大千游戏于2006年8月正式运营,至今游戏访问PV超过1000万,独立访客超过400万,游戏人数覆盖多个地区,甚至包括部分境外用户。大千游戏是富有内江地方特色的网络棋牌游戏平台,类似于QQ游戏中的棋牌游戏,但是大千游戏却将内江地方特有的棋牌打法加入到里面,如四人血战麻将,六人血战麻将、内江听用斗地主等,其打法都是内江地区甚至四川地区广大棋牌玩家在现实中最为流行的。
游戏截图
玩斗地主
1 、发牌
一副牌51张(去掉了3个3,留一个3作为听用),一人 16 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
玩家手上有双王四个2必抓(含听用),叫牌随机开始,每人只能叫一次。如果前面的玩家都没有叫牌到最后玩家那里可以为闷而底牌可以不看,相应牌钱加一倍。前面的玩家叫牌后,另外的玩家可以根据自己的牌而倒地主、地主也可以拉。相应的倍数也增加。倒一次一倍、拉一次也是一倍。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型 (牌型组合都含听用)
火箭:即双王(大王和小王),最大的普通炸弹,但比深水炸弹小。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
深水:即火箭或炸弹再加上一张听用。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
注意:如果有听用,系统不能识别是四带二还是三顺,必须要手动判断。
如:666773 系统不能识别是 4个6加两个7还是 666777.
6 、牌型的大小
深水火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
3做为听用,如果单独出则是最小的牌。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8 、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
春天:地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 4
反春:其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 *4
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分
9 、游戏币输赢规则
2000 币场 1 分对应 200 游戏币,地主最大输赢 2000 游戏币,逃跑最多可扣 4000 游戏币。
5000 币场 1 分对应 200 游戏币,地主最大输赢 5000 游戏币,逃跑最多可扣 10000 游戏币。
10000 币场 1 分对应 500 游戏币,地主最大输赢 10000 游戏币,逃跑最多可扣 20000 游戏币。
30000 币场 1 分对应 1000 游戏币,地主最大输赢 30000 游戏币,逃跑最多可扣 60000 游戏币。
扣的钱由系统吃掉。败方如果无足够的剩余金币支付,则平均分给对方,一定不能出现系统赔分,也就是负分的情况出现。
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