G3棋牌_棋牌游戏平台百科
时间:2014-12-04 20:26:45来源:zyn栏目:棋牌游戏 阅读:
百科名片 词条百科
G3棋牌,其中有中国象棋、德州扑克、连连看、牛牛、干瞪眼、梭哈、血战麻将、斗地主、诈金花、贵阳川麻将等一系列支持手机PC互动的小游戏。G3棋牌简介 词条百科
G3棋牌有游戏规则本地化、配音本地化、玩家本地化三大主要特点,更有易操作、上手快、赛事丰富、服务好、够安全、互动性强等特点于一身。用户可以通过它及时了解并体验本地和全国正在流行的棋牌娱乐玩法,更能体验VIP般的客服服务和安全保障服务、畅享精彩网络生活。G3棋牌特色 词条百科
一.游戏规则本地化:游戏全面采用本地最游戏的规则编写,为本地玩家提供最亲切的游戏体验,让玩家的娱乐过程更亲切。二.游戏配音本地化:游戏中斗地主和血战麻将均邀请本地专业配音师配音,让玩家在游戏过程中不仅能体会到最真实的本地玩家还能听到最亲切的家乡话,让玩家有回家的感觉。
三.游戏玩家本地化:目标客户群体均来自本地玩家,让玩家在线下交朋友,到线上娱乐还能交到家乡朋友,让亲情和友情不断升级。
四.游戏易操作性:游戏提供傻瓜式的安装和注册引导流程,即便是刚接触电脑的人也会安装和注册游戏。
五.游戏上手快:没有繁琐的安装过程,更没有复杂的游戏操作困扰,所有游戏规则和配音都是玩家最熟悉的,几乎无须指导玩家都能顺畅在娱乐,酣畅的角逐。
六.游戏的安全性:我们提供登陆验证码,网卡绑定计算机,矩阵卡,电话绑定密保,短信密保,同时为用户提供帐户钱包功能。
七.游戏的服务:24小时不间断客服,QQ在线客服,游戏在线客服,邮件客户,专用玩家账户申诉通道。
八.游戏的互动性:全面的聊天系统和好友系统,提供大厅公共聊天和好友私下聊天二种选择,同时提供好友添加管理功能和敌人添加管理功能,让玩家能边娱乐边沟通边交友。
游戏分类 词条百科
中国象棋
游戏介绍
棋盘和棋子象棋是棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为七种:红方:帅、仕、相、车、马、炮、兵黑方:将、士、象、车、马、炮、卒
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
规则介绍
棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画"米"字方格的地方,叫做"九宫"。将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵
移动范围:任何位置移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
胜、负、和
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
自己宣布认输;
走棋超时;
出现以下情况,算和局:
一方提议作和,对方同意;
积分等级:
用户等级 | 积分要求 | 称号 |
1 | a<=0 | 棋童 |
2 | 0<a<=100 | 一级棋士 |
3 | 100<a<=300 | 二级棋士 |
4 | 300<a<=600 | 三级棋士 |
5 | 600<a<=1000 | 四级棋士 |
6 | 1000<a<=1500 | 五级棋士 |
7 | 1500<a<=2200 | 六级棋士 |
8 | 2200<a<=3100 | 七级棋士 |
9 | 3100<a<=4100 | 八级棋士 |
10 | 4100<a<=5200 | 九级棋士 |
11 | 5200<a<=6400 | 一级大师 |
12 | 6400<a<=7900 | 二级大师 |
13 | 7900<a<=20000 | 三级大师 |
14 | 2000<a<=无限 | 特级大师 |
德州扑克 词条百科
规则介绍
牌数:去掉大小王牌数52张让牌:首注方可不加注,让牌给下家加注。让牌意义是前面下注额为0自已也不下注让给下家。(特殊性:在盲注时如有一家让牌就直接发牌,后面的玩家不需要再下注)
跟注:上家加注加同等数额。
加注: 加大注额,必需是本轮某家最大下注数额减去本轮自己已下注数额的值双倍以上。(比如某一轮A家已下注了45,是当前下注最多,此时轮到B家下注,而B家在这轮已下注了20,所以B家若加注,则最低加五十(45-20)*2)如在盲注轮所有玩家下注数额相等或非盲注轮首注方的情况下,加注最低为大盲注同等数额。特殊情况:在盲注轮中,玩家加注数额必须持平大盲注的数额基础上再进行翻倍 。比如A家下注了4单元,轮到小盲注B家(已经下注了1单元),若B家加注则最低额为5单元.如果A家下注是2单元(大盲注),则B家加注最低额为3单元
(在没有发三张公张之前称为盲注轮)
放弃:放弃本局如之前有下注将输掉已下注金额。
下注规则
1、D为每次下注首个下注家(以下简称为:首注方),如果首注方放弃由下家开始下注。2、D为小盲注,D下家为大盲注。大盲注注数是小盲注双倍。3、 小盲注注额为本房间基础分,大小盲注由系统自动下注;大盲注下家如让牌不再需要问后面玩家
4、大盲注下家可跟注或加注.
5、下盲注时当其中一家按“让牌”下家不再有选择跟注或放弃直接进入发牌。
6、加注时身上数额不足以上家下注的倍数时需把全部身上金额全部投入。
7、每个玩家下注样同后结束盲注下注。完成盲注后发两张牌到每个玩家手上开始下注,首注方先下注如让牌为下家下注。
在下注时如果把梭哈的情况下,还有其它玩家继续下注已梭哈的人不再提示下注;这次下注完成以后,按梭哈这玩家在盲注时和梭哈总额筹码放在梭哈者面前。完成下注后发三张公牌。
再下注,下注规则同上一至把公牌发完成再下注完成后开始比牌。
比牌规则
皇家同花顺:最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色同花顺 :五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3, 4, 5,6五张牌全是方块.)
四张:四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q)
葫芦:三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)
同花:五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7,10, K五张牌全是黑桃)
顺子:五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10, J 五张牌但不是同一花色).
三张:五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q或三张J加一张8一张K).
两对:两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).
一对:一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q或者一对J加一张3,一张K,一张8)
最大牌 单张
不是以上9种情况的,则比较手上最大的牌,若相同,则比较第二大的牌,其次类推。
牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2
A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 这为最小的顺子
在七张牌中找五张组合最大的牌型做对比,如果组合出来的牌型为一对以上牌型同时为公牌则为和。双方下注退还,如果其中在比牌之前有玩家退出留下的注额由比牌者平分。
贵阳川麻将 词条百科
游戏介绍
贵阳川麻将也叫捉鸡川麻将,有条、筒、万各36张共108张规则介绍
1.起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。2.可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。
3.庄家确定:首局牌,掷骰子决定庄家;首局后,胡牌者接庄
· 胡牌与算分规则
捉鸡麻将根据番数计算输赢额度,捉鸡麻将的底注设定为10番,例:底分为10,则平胡得分100,清一色得分1000,以下介绍各种牌型胡牌的番数。
自摸胡牌:其他3家都要付;
点胡:点炮者单独付;
杠上胡:杠牌后立即自摸,总番数加10番;
平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。番数为10番;
大对子:即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。番数为50番; 七对:成牌时由7个对子组成。番数为60番;
龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且胡牌时所胡牌为4个相同牌其中之一。番数为100番;
清一色:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为100番;
清大对:成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为150番;
青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成,胡牌时所胡牌为4个相同牌其中之一。番数为200番。
· 豆”是捉鸡麻将的特色之一,以下介绍其相关内容。 闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者20番,可叠加;
转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者10番,可叠加;
点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者给点豆者10番,可叠加;
憨包豆:起牌结束时玩家手上即有4张相同牌,在该玩家第一次出牌之前必须扛出,否则只能做为平胡的条件。在结算时,其他3个玩家每人给憨包豆者20番,可叠加;热炮:在成豆的情况下,所成豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,点热炮者点炮前成的那个豆不算,还需根据该豆的形式付给胡牌者相应番数,此外还需要付点炮的钱。注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以胡。
抢杠:在成转弯豆的情况下,有听牌者听所成转弯豆的牌,则听牌者可以胡牌,而且点炮者的转弯豆不成立,称为点“抢杠”。计算番数时胡牌算自摸,被抢杠者包3家的牌。注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以胡。
在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“黄牌”或“黄庄”,黄庄后所有“豆”的输赢都不计算。在捉鸡麻将中黄庄后,需要开牌确定番数,称为“黄庄查叫”。
查牌后,没人叫牌,则各家无输赢,庄家连庄;
查牌后,四家都叫牌,则各家无输赢,庄家连庄;
查牌后,有人叫牌,有人不叫牌。叫牌者根据所叫牌算番,不叫牌者需要分别给每个叫牌者相应的番数。在叫牌者中,有庄家则连庄。没庄家则离庄家最近的下家接庄。
特殊情况,3家叫牌,一家未叫。未叫者付3家,且未叫者接庄。
以下介绍捉鸡麻将关于“捉鸡”、“包牌”和“一炮三响”的特殊规则。
捉鸡:在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开最前面的1张未摸的牌,这张牌的后1张牌既为“鸡”,如翻到五万则六万为鸡、翻到九条则一条为鸡。然后查看所有玩家手中的牌,玩家手中每有1张鸡,则其他3个玩家给该玩家10番的钱;
注:胡牌后如有玩家未叫牌,则不能参与“捉鸡”。
包牌:如果玩家在听牌的情况下,在别人点炮的情况下不胡。在自己未摸牌的情况下,又有人点炮,则要根据自己胡牌番数付3家的钱。
一炮三响:如果有玩家出牌点了3家的炮,则胡牌的三家分别按照自己的胡牌番数给点炮者钱,下局点炮者做庄。
坐庄和连庄:坐庄者首次坐庄时胡牌,输家需要多付10番给庄家;同样,坐庄者在首次坐庄时点炮或其他人自摸,庄家也要多付10番给胡牌者。庄家连续坐庄称为连庄,比照首次坐庄,坐庄者第n次坐庄时胡牌,输家需要多付10*n番给庄家;同样,坐庄者在n次坐庄时点炮或其他人自摸,庄家也要多付10*n番给胡牌者。
连连看 词条百科
游戏介绍
连连看游戏,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以 MM 为主心细的玩家。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。规则介绍
胜利条件:几位玩家是以对垒的方式进行游戏,看哪位玩家首先将游戏池当中的图标全部消除为胜利方,其他的都为失败方,当一位玩家胜利之后系统自动结束对局并计算其余每位玩家各消除了多少对图标,然后依次排序。
失败条件:每位玩家在对局过程当中消除两个图标的间隔时间为30秒,如果在这个时间之内没有消除下一对图标,则被判负。在多人对局时,其它玩家已经先将牌池中的图标消除完毕,可是你还没有消除完,那你也将会被判负。
记分:在其中一方将图标池当中的牌全部消除完后开始计分,取他们所剩牌的十位数数字,然后将各位数四舍五入,每个玩家得出来的数字跟其它三位玩家一一进行相减计算出得分,最后将获胜的第一名另外在加上6分的额外积分。
积分等级
用户等级 | 积分要求 | 称号 |
1 | A<=100 | 小星星 |
2 | 100<a<=200 | 摩蝎座 |
3 | 200<a<=500 | 水瓶座 |
4 | 500<a<=1000 | 双鱼座 |
5 | 1000<a<=2000 | 白羊座 |
6 | 2000<a<=3000 | 金牛座 |
7 | 3000<a<=5000 | 双子座 |
8 | 5000<a<=8000 | 巨蟹座 |
9 | 8000<a<=12000 | 狮子座 |
10 | 12000<a<=20000 | 处女座 |
11 | 20000<a<=30000 | 天秤座 |
12 | 30000<a<=40000 | 天蝎座 |
13 | 40000<a<=80000 | 射手座 |
14 | 80000<a<=120000 | 月亮座 |
15 | 120000<a<=160000 | 太阳座 |
16 | 160000<a<=300000 | 火眼金睛 |
17 | 300000<a<=无限 | 神眼 |
血战麻将 词条百科
游戏介绍
血战麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,让大家打得激烈尽兴。
规则介绍
四川地方麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
2.不可以吃。只能碰牌和杠牌。
3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。(系统设定能胡牌,必须胡牌)
5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨。
刮风(明杠):直杠和面下杠。
直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。
面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。
直杠,立刻收取引杠者3倍点数(在游戏中为基本分)。(因为他引杠所以要帮其他玩家给这个刮风钱)
面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。
下雨(暗杠)。
下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) 。
玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
7.留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
流局处理:
第一步:查卫生(花猪)
手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
第二步:查大叫
没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番数(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
8.血战到底
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
9.坐庄。
血战:每局投骰。
血战麻将规则的番种
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。)一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。
两番(x2):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。
四番(x8)清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。
五番(x16)
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,。如
11222244筒557799万 (注:这种牌型,不再另外算“根”)
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。
天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。(注:这种牌型,不再另外算“根”)
另加番:
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。
杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
根,1番,四张同样的牌没有杠过算1根,胡牌时1根加1番。
积分等级
序号 | 积分要求 | 等级称号 |
1 | 4000以下 | 红中 |
2 | 4000 | 发财 |
3 | 8000 | 白板 |
4 | 20000 | 九筒 |
5 | 40000 | 九条 |
6 | 80000 | 九万 |
7 | 150000 | 东风 |
8 | 300000 | 南风 |
9 | 500000 | 西风 |
10 | 1000000 | 北风 |
11 | 2000000 | 四暗客 |
12 | 5000000 | 清一色 |
13 | 10000000 | 小三元 |
14 | 50000000 | 大三元 |
15 | 100000000 | 小四喜 |
16 | 500000000 | 大四喜 |
17 | 1000000000 | 九连宝灯 |
18 | 5000000000 | 十八罗汉 |
19 | 10000000000 | 国士无双 |
斗地主 词条百科
游戏介绍:
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。规则介绍:
牌型:1、 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
2、 炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
3、 单牌:单个牌。4、 对牌:两个点数相同的牌。
5、 三张牌:三张点数相同的牌。
6、 三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4
7、 三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4
8、 单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
9、 双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
例如:三张3+三张4+对5+对6或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7
牌型的大小:
火箭是最大的牌。
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
发牌:
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
叫牌:
随机一位玩家先叫分,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
出牌:
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
输赢计分:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数 * 2
逃跑处理:
A. 没炸弹炸出,扣分=底分*3。
B. 有炸弹炸出,扣分=底分*3*2的N次方,N为已炸出的炸弹总数。
C. 其他两位玩家不加分。
四:功能介绍:
1、 有数目排序、托管、提示功能。
2、 数目排序是按照单张、对子、三张排列后再按牌的大小来排列。
3、 托管是从小到大来出牌。
4、 提示功能只能提示一次,不会提示多次。
5、 进入游戏后30秒不开始自动退出。
6、 叫地主超时后,系统会按不叫。
7、 有剩余张数显示。
8、 出牌时间30秒。
9、 超时后系统自动出牌。
10、牌面右击出牌、空白双击左键牌自动收回。
11、可以查看上一局的分数与总成绩。
12、有机器人陪打功能,机器人也可以叫地主。
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