双扣比赛
【双扣简介】
双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的"争上游"。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
【游戏规则】
1.基本规则
玩家人数: 4 人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共 108 张牌
2.出牌顺序和组队规则
每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。
抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏。
如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
3.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如: 556677 。 2 和小王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 5556 66777 。 2 和小王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6 。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 线炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4<=X<=8 )。如: 777777 ( 6 线炸弹)。
X 线 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 777778888 8999 99 ( 5 线 3 连环炸弹) 2 不能出现在此牌型中。
大王的特殊作用
大王小王(四个王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大 王可 以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
例如:
7777 +大王= 77777
45678 +大王= 456789 (注意不是 3456 78 )
77899 +大王= 778899
77 + 8 + 9 +大王+大王= 778899
4.牌型的比较
特殊的牌型或者特殊牌型的组合,都对应相应的线。手中有几线的牌,关系到游戏中的翻倍分数、贡献分数;同时线也是特殊牌型大小比较的标准。
线的倍数分类和定义:
特殊牌型:
三王炸弹: 6 线。
天王炸弹: 7 线。
根据单个炸弹牌型分:
X 线炸弹:等同于 X 倍。如: 6666 66 为 6 相线炸弹等同于 6 线级的倍。
根据 X 线 Y 连环炸弹牌型分:线级倍数= X+Y
具体对应线如下:
4 线 3 连环 炸弹: 7 线。
4 线 4 连环 炸弹: 8 线。
4 线 5 连环 炸弹: 9 线。
4 线 6 连环 炸弹: 10 线。
5 线 3 连环 炸弹: 8 线。
5 线 4 连环 炸弹: 9 线。
5 线 5 连环 炸弹: 10 线。
6 线 3 连环 炸弹: 9 线。
6 线 4 连环 炸弹: 10 线。
7 线 3 连环 炸弹: 10 线。
8 线 3 连环 炸弹: 11 线。
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹:
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,先按照线的倍数比较大小;如果线的倍数,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
特殊:天王炸弹是 7 线牌里面最小的牌型,三王炸弹是 6 线牌里面最小的牌型。
5.接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
【积分计算】
名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣。
基本分得分表:
| 第一名 | 第二名 | 第三名 | 第四名 |
双扣 | 3 | 3 | -3 | -3 |
单扣 | 2 | -2 | 2 | -2 |
平扣 | 1 | -1 | -1 | 1 |
翻倍的计算:
胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。
胜方有 5 线的倍数基本分× 2
胜方有 6 线的倍数本分× 4
胜方有 7 线的倍数本分× 8
胜方有 8 线的倍数本分× 16
贡献分的计算:
不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的线牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。
六线牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分。
七线牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分。
八线和以上牌型:本家加 30 分,其他玩家各加- 10 分。
游戏最后得分应该是:基本分×翻倍数+贡献分 。
游戏积分场规则
本游戏分为普通积分和游戏币积分两类场,在游戏币记分场中, 完成一局游戏后玩家的游戏币和分数才会发生变化:
1.正常结束的一局中,输了的玩家会被扣除相应游戏积分,获胜的玩家会加上根据一定积分规则计算得出的奖励数目。
2.有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏积分,其余玩家游戏积分不变。
注意:
2可以出现在连炸中,可以够成循环炸弹,循环炸弹为最小
线数一样,谁先出谁大.
百变,增加正司令为财神,可以任意搭配
增加三猫为6线
千变,增加正负司令为财神,可以任意搭配
增加连炸不记牌数如3333344445555
千变若3个财神+345,可以选择334455和345678