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诈金花在线游戏-快乐之都棋牌游戏

时间:2013-08-12 15:43:11来源:zyn栏目:扎金花技巧 阅读:
基本介绍“诈金花”又叫三张牌是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏。比如92181棋牌游戏、9158多多游戏、JJ比赛中的诈金花(赢三张),具有独特的比牌规则。玩家以

基本介绍

“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”又叫三张牌是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏。比如92181棋牌游戏、9158多多游戏、JJ比赛中的诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)(赢三张),具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧,“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)是被公认的最受欢迎的纸牌游戏之一。 诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)

牌型大小

游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共4个花色52张牌,1、豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(AKQ最大,A23最小). 3、同花(AKJ最大,352最小). 4、顺子(AKQ最大,A23最小). . 5、对子(AAK最大,223最小). 6、单张(AKJ最大,352最小).玩“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”可能牌小诈走牌大,是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏。

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)豹子:三张点相同的牌,AAA、222。

同花顺:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789。

金花:花色相同,非顺子,黑桃368,方片945。

顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7。

对子:两张点相同的牌,223,334。

散牌:三张牌不组成任何类型的牌。

特殊:花色不同的352。

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)1. 豹子>同花顺>金花>顺子>对子>散牌;特殊>豹子。特殊<散牌。

2. 牌点中,2为最小,A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

3. 同种牌型,顺序比点,大小若相同,开牌者输。 顺子AKQ>KQJ……432>32A。注:KA2不是顺子。

4. 当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在,花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大。(有的地方特殊仅仅大于三个A的豹子)

5. 逆时针开牌,相同牌,先开者输。

一般拿到豹子和同花顺都有“喜钱”。(就是每个人都得给事先约好的钱)

游戏规则

1、投入锅底

发牌之前大家先付出的游戏分。

2 、发牌

一副牌(52张无大小王),从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。

3 、游戏

游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。

4 、看牌

a. 没有选择“放弃”的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。

b. 游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。

c. 游戏结束后,将公开全部玩家的牌! 诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张) 游戏截图(15张)

5 、比牌

a. 从第二轮开始,玩家在投注前可以选择“比牌”。

b. 比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。

c. 牌型牌点相同时被比牌方胜。

6 、跟注、加注

a. 每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的“跟注”“加注”上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。

b. 当选择“加注”时,加注框顶端会显示这一手加注数值。

7、抽水

同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分!

8、胜负判定

a. 豹子〉顺金〉金花〉顺子〉对子〉单张

b. 当豹子存在时,“花色不同235”〉“豹子”

c. AKQ >KQJ>...234>A23。单牌大小:A>K>Q…..>2。

d. 对子的情况,先比对,再比单。

e. 全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较

f. 比牌牌型等大,先开为负

游戏术语

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)游戏界面   诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)

(1)赢家:上轮赢的用户,可以先手获得牌

(2)锅底:每位用户投注的初始筹码,每局相同

(3)最小加注:每次额

(4)最少投注:每次投注最低限额

(5)最大投注:每次投注最大限额

(6)封顶:每局可投注筹码总和的上限

(7)暗注:不看牌投注筹码

(8)明注:看牌后下注,筹码是暗注的2倍

(9)跟注:投入和上家一样多的筹码

(10)加注:在上家投注的基础上增加投注的筹码

(11)放弃:放弃已经投注的筹码,判输

(12)最大:本次投注最大限额

(13)直封:游戏各方本次投出筹码相同,一次可达到封顶

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)技巧

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)的技巧一

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)开头几把很重要。因为刚开始,我们大家都想摸摸对方的牌路,所以这几把很关键 一定要稳住,尽量给人个“好印象”。所谓好印象就是刚开始尽量小牌别上,人家就都知道你不爱诈,所以对应的就知道你上了肯定是大牌(最起码人家是这样认为),为以后打好基础。

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)的技巧二

关于诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)来了大牌的问题,来了大牌不管是蒙的还是明着看的,尽量别先加码,一定把握好火候,什么时候该涨,什么时候不该涨。别担心赢不了码,你要是先涨了,人对方牌小就跑了,你会一点也捞不到的。别人要是不小,也会涨的。这样你不涨码,对方看码少也许会想:多赢一点是一点,他也会沉不住气的。哈哈......这个时候你的机会就来了。

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)的技巧三

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)一定看好牌路,这个也很重要,谁爱怎么玩,有人爱来了大牌就上满,有人爱蒙,有人爱诈等......一定摸好脾气,这样应付起来会很自然的,相信你们都理解这点,就不多说了。

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)的技巧四

关于诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)诈的问题,我前面说了,你给人个好印象,偶尔诈一次,肯定是没人会看你的,都以为你牌大了,把那些牌点不大不小都吓跑,从而自己拣个大便宜。

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)的技巧五

我看有的玩家诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)都爱蒙,这样没什么不好,但是最好还是别黑到底的玩,原因我就不用说了,只是奉劝玩家而已。有的玩家都有一种这样的心理, 以为上把刚输完,这把该来大牌了,其实不然,千万别这样想。因为牌不会因为你上把输了就照顾你,这把就给你来大牌的。记住了,牌都是随机发的,即使你大了,也许别人比你还大;同样的道理,有的玩家信奉我昨天在这输了,今天在这玩就该赢利,那都是错误的。

分析概率

1、52张牌中任意抽三张,排列组合有52*51*50/3*2*1=22100种;

2、豹子有 13*4=52种,出现概率0.24%;

3、同花顺有 (13-1)*4=48种,出现概率0.22%;

4、金花有 4*(13*12*11/6-12)=1096种,出现概率4.96%;

5、顺子有 (4*4*4-4)*12=720种,出现概率3.26%;

6、对子有 4*3/2*12*4*13=3744种,出现概率16.94%;

7、散牌和特殊有22100-52-48=16440种,出现概率74.39%;

具体如表一:

牌样种类   数量   出现概率   累计概率% 

豹子   52   0.24%   0.24 

同花顺   48   0.22%   0.45 

金花   1096   4.96%   5.41 

顺子   720   3.26%   8.67 

一对   3744   16.94%   25.61 

单A   3840   17.38%   42.99 

单K   3240   14.66%   57.65 

单Q   2640   11.95%   69.59 

单J   2100   9.50%   79.10 

单10   1620   7.33%   86.43 

单9   1200   5.43%   91.86 

单8   840   3.80%   95.66 

单7   540   2.44%   98.10 

单6   300   1.36%   99.46 

单5   120   0.54%   100.00 

散牌中,A最大的统称单A,计算方法是:

12*11/2*4*4*4-4*12*11/2-2*4*4*4+2*4=3840;

单K 11*10/2*4*4*4-4*11*10/2-4*4*4+4=3240;

单Q 10*9/2*4*4*4-4*10*9/2-4*4*4+4 =2640;

单J 9*8/2*4*4*4-4*9*8/2-4*4*4+4 =2100;

单10 8*7/2*4*4*4-4*8*7/2-4*4*4+4 =1620;

依此类推计算。

分析:由以上统计不难看出,同花顺出现的概率比豹子要小,顺子出现的概率比金花要小。也就是我们常用的大小尺度有不合理的地方。

拿到对儿以上就很不错了(25.61%);拿了顺子以上的牌,就更不容易了(8.67%),以下表二是玩牌的人数与出大牌的概率对比;

人数   每局有顺以上大牌出现的概率   人数   每局有顺以上大牌出现的概率 

1   8.67%   9   55.79% 

2   16.59%   10   59.62% 

3   23.82%   11   63.12% 

4   30.42%   12   66.32% 

5   36.46%   13   69.24% 

6   41.97%   14   71.91% 

7   47.00%   15   74.34% 

8   51.59%   16   76.57% 

“人多出大牌”就是这个道理。

先对单打牌做些分析,因为它们占了大部分牌型,且它们往往在实力和欺骗之间扮演不同角色。

一副牌没看,那它有多大我们就对它不会失望呢?也就是我们对它的数学期望是多少呢?从以上表中可看出,牌的数学期望在单K带队的牌之中,确切说是大概K带一个9和一个8。也就是   说,两个人互不知道对方牌,若自己拿着这样一副牌,对方比你大或比你小的概率是一样的。那我们就看看拿这些单打中的牛牌开,结果如何?

上表显示比A带队大的概率为25.61%,所以有A必然要开,尤其是A带KQJ等所谓单打冠亚军们,毫不犹豫。K带队就不一定了,因为数学期望值就在当中。这是一个分水岭。K代大牌的赢率约一半,上面讲了K 9 8是恰好一半。而Q带队和J带队赢的几率就小于一半了。尤其是当你拿了J 2 3,你79.1%要输了。

接下来,对金花的战术作一些分析。我们都知道,都是单打,A带队的概率要大于其他牌型,因为随便一副单打(比如说A 10 4)我们把它归为A带队,而不是10带队或4带队。

豹子和顺子的情况较简单,豹子A和豹子2的概率是一样的。顺子也是如此,AKQ的概率和234的概率是完全一样的。这样就增加了大牌博弈时的不确定性。

但是,各种金花出现的概率是不同的。我们可以这样理解,一副黑桃A K 6的金花,我们就把它归为A金而不是K金或6金。这样以来我们以此类推就可以得到,越是大金出现概率反而越大。这里表三列出了各种金的概率:

牌型   种类   概率   累计概率 

A金   256   23.36%   23.36 

K金   216   19.71%   43.07 

Q金   176   16.06%   59.12 

J金   140   12.77%   71.9 

10金   108   9.85%   81.75 

9金   80   7.30%   89.05 

8金   56   5.11%   94.16 

7金   36   3.28%   97.45 

6金   20   1.82%   99.27 

5金   8   0.73%   100 

计算方法很简单:

A金:(12*11/2-2)*4=256种;

K金:(11*10/2-1)*4=216种;

Q金:(10*9 /2-1)*4=176种;

J 金:( 9*8 /2-1)*4=140种;

依此类推

……

5金:( 3*2/2-1)*4=8种;

分析:我们不难看出,A、K、Q金就占了59.12%的金花牌型。一般实战中,仅剩两个人前摆满了赌注,谁也不愿开。局内局外人都知道,此时双方都至少是金花以上牌型。问题是,双方如何在知道对方至少是金花的前提下,判断自己胜率多大呢?

我们大家都知道,得到豹子和同花顺的概率很小(0.45%),也就是200多次才出一次。即便和同样不易出现的金花比,豹子和同花顺也显得凤毛麟角。我们就可以知道对方是金花的情况下的概率来判断,也就是忽略对方是豹子和同花顺的概率。

举例来说,我和对方僵持不下,我是一个K Q 10金,那么对手比我大的概率就是A金出现的概率是23.26%。同样我们算出我们对已知是金花的牌的数学期望,那就是Q 9 5。可以给大金花小金花下定义了:大于Q 9 5的金花就算是大金花,小于它的就是小金花。如果你是小金花,从概率学上讲:“你该开牌了”。如果再加上豹子和同花顺的概率,大牌(金花以上)的数学期望是Q J 4的金花。也就是说,如果你知道对方至少是金花,而且你是Q J 4,那对方比你大和比你小的概率是一样的。

以上分析,只是科学概率分析。也许有很多人玩了那么多次诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)却一次同花顺或豹子都没有出现过,有人有一天晚上玩的时候仅仅玩了几十圈,居然来了两次豹子和两次同花顺,“喜钱”都拿了不少 。

实战中,还要考虑诸多内容,比如“底钱”多少,如果4人玩,底钱每人5块,仅有一个人黑了2块而你的是Q带队,这时相当于赔率一比四,所以哪怕有Q也要开一把,另外黑1上2 是1:2,黑2上5 是1:2.5,这些都是实际要考虑的东西,还与玩诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)的人的心理素质等相关,不然很有可能被人“诈水鸡”(非常小的牌却狂跟钱不开牌,把别人的大牌吓跑的行为)哦,例如有人有一把是杂牌357,通过“诈”,居然把别人全吓跑了。

游戏特色

“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”从表面上看是一种自己可以掌握自己命运的游戏——牌不好,可以跑;但你自己的好运又经常会从自己手中滑脱——你的牌不好,别人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命运也时常被别人掌握——你的牌好,别人比你牌更好,你想跑又跑不了。

“金花”是这种游戏的名字,但“金花”在这种游戏中却不是最大的,就像古龙小说《七杀手》——“七杀手”是一个有一只手长了七根手指的武林高手,但在他出现不久杀了几个人后,转眼就被人灭了,这就叫天外有天。“金花”只是一重天,或许陪伴“金花”的那个“诈”字,才是九重天。

在“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”中有时明牌怕暗牌,睁眼的怕闭眼的,如果你手中的牌勉强能混着上,要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿,那可能就会遭了大殃。相对而言,在“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”中,“炸弹”是大贵,“金花”是顺势,“链子”是小康,而“对子”和“单牌”才是日常生活。

在“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”游戏中应该没有常胜,但却有常胜,确有常胜,常胜者应该是不能始终如一坚持原则的人,是自己的叛徒,但常胜又是人人梦寐以求的。此游戏不仅仅是单靠运气,还要想方设法在心理上战胜对方,智力的运用是重中之重。用自己的气魄和胆量争取到每一次胜利吧,胜利的路上总是充满了曲折和艰辛。

“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”最少要2个玩家进行对战,多则基本不限,即使有10个8个人,也一样可以,先是由各个玩家“对底”,由玩家商议底钱是多少,不逃跑的就要压钱,由挺到最后的玩家收走全部赌注,由于这种方式基本属于无底洞型的,所以民间在进行游戏的时候,大多会事先规定,最多压多少赌注。

“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”和“拖拉机”规则基本一致,他们最大的不同是,“拖拉机”中“同花”要比“顺子”小,但是在“诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)”中却是同花大于顺子。

视频游戏诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)

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诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)安卓

游戏信息:

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)安卓版(安卓手机纸牌游戏)2.0 绿色免费版[3]

软件大小:2.4M 诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)安卓2.0 绿色免费版(2张)

软件类别: apk游戏

软件授权: 免费软件

软件产地:国产软件

软件语言:中文

应用平台:Andriod

更新时间: 2012-10-22

软件介绍

诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)是民间非常流行的一种扑克牌玩法,它具有独特的比牌规则,玩家按照规则以手中的三张牌来比输赢。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧,由于玩法简单,易于上手,诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)是被公认的最受欢迎的纸牌游戏之一。

这款安卓版的诈金花(快乐棋牌游戏中为赢三张)游戏增加了等级概念,当玩家金钱数达到一定值时,玩家可以进入更高级的房间,和更高水平的玩家一起游戏。

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