钦州麻将
钦州麻将 广西钦州麻将共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白,没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
目 录
1游戏元素
6面骰子2粒 麻将牌136张包括:A风:东风、南风、西风、北风,红中,发财、白板各4张,总共28张;B筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。各4张,总共36张;C条:一条,二条,三条……八条,九条。各4张,总共36张;D万:一万,两万,三万……八万,九万。各4张,总共36张;
2基本规则
1、起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。 2、可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡,可吃,只有下家有权利吃牌,“碰”比“吃”优先。优先级:胡> 碰、杠> 吃3、执筛子:庄家执一把,大点决定开牌方向,2个点数总和为开牌牌墙数拿牌。如果2个点数一样,就按单点数决定开门的方向。4、庄家确定:如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄,如果非庄家胡牌则下一盘5、有一炮多响。6、听牌后不允许换听,能胡必胡由胡牌者做庄,第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。
3地方特色
风位数字
以首局为例 庄即东(1、5、9);南(2、6);西(3、7);北(4、8)
奖马
1、首先由第一个进入游戏桌的玩家设置本桌的奖马数(以设置为奖10个马为例)2、有玩家胡牌,由系统顺序在未抓牌选择10张牌,翻开公示3、根据胡牌玩家的风位数字,与翻开的奖马牌对应的数值进行对比,有多少张相同就给胡牌玩家计入对应的奖马番值PS:条筒万取牌面数值;东南西北中发白,按顺序对应的数值为1、2、3、4、5、6、7例:A、庄胡(对应数值应为1、5、9) 10张奖马牌翻开:一万、二万、四万、八筒、五条、九条、红中、发财、二筒、四条奖马牌数值与胡牌玩家风位数字对应相同的有:一万、五条、九条、红中胡牌玩家的奖马番数即为4番B、一炮多响东风位的玩家点炮,南风位胡对对胡、西风位的玩家胡七对奖马牌翻开:一万、五万、九万、二万、六万、三万、七万、一筒、五筒、九筒根据结算公式:基础银两假定为1两南风位= 1 * 2(对对胡番值)+ 1 * 2(牌形番)* 2(南中的2个马)+ 1 * 2(七对番值)* 2(西中的马) – 1 * 2(西风位胡牌番值)* 6(南输西的马)= -2两西风位= 1 * 2 + 1 * 2 * 6 = 14两最多可以买30个马,可以不买(以不买,5个马,10个马,15个马)在一炮多响的情况下,买马者如果摸到放冲者的马,则需要付给另一个胡牌玩家马钱。在这种情况下,只允许一家买马,按胡牌者的顺序。如果胡牌的时候,牌墙中的牌,不够买马的数量,则剩下的牌,全为买的马。
4行牌规则
1、庄规则:a、首局由东风位的玩家做为首局庄家 b、抢庄制,庄胡或荒庄由庄家连庄,非庄胡下局由胡牌玩家坐庄 2、切牌:庄家掷骰一次,按两骰中点数大的骰子的数值从庄家处逆时针数至对应的玩家,然后从此位玩家处顺时针按两骰数值相加的和切牌例:庄掷两骰,数值为1、3,按3数至对家处,然后从对家牌墙切4栋后抓牌3、 抓牌:由庄家开始抓起,庄家抓14张,其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同;未抓牌剩余最后一张做为海捞牌 4、出牌:由庄家开始出牌,所出牌闲家可吃、碰、杠;无闲家吃碰杠,顺位由下家抓、出牌。 5、补牌: 玩家杠牌后,由城墙未抓牌的尾端补牌
5特殊规则
漏胡:玩家能胡不胡的情况下算漏胡,漏胡后必须吃、碰、杠、摸牌后才能解除漏胡,或自摸也可以注:摸到最后一张牌的时候不用打出来。 假如胡了则是海底捞月。
6胡牌与算分规则
可胡牌形:1、AA + 3、4*BBB 或3*CDF2、AA+BB+CC+DD+EE+FF+GG1、十八罗汉 18番,4个杠,不记对对胡2、字一色 4番,由字牌的刻子(杠)、将组成的胡牌。不计对对胡3、七对 2番,由7个对子组成胡牌4、豪华七对 4番,由7个对子组成胡牌,其中有2个对子为相同的牌5、清一色 2番,由一种花色的序数牌组成的胡牌6、海底捞月 2番,自摸牌墙上最后一张牌胡牌7、杠上开花 2番,开杠抓进的牌成胡牌(不包括补花)8、抢杠胡 2番,胡别人自抓开明杠的牌(被抢杠者不能算杠钱)9、对对胡 2番,由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌 10、12张落地 2番,全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌胡牌或自摸11、地胡 2番,非庄家起牌后在开始摸牌之前立刻听牌,之后任何时刻胡牌或自摸12、天胡 4番,只属于庄家的特权, 起牌后在庄家尚未打出第一张牌时 ,庄家如果发现手内已完成胡牌型态,称为「天胡」13、杠上跑 2番,别人杠后打出来的第一张牌被胡
7记分方法
钦州麻将为1番起和以下为记分方法: 和牌: 自摸。其余三家被扣分记为:(番数*底数)+番数*奖马番数*底数和牌。点炮者被扣分记为:(番数*底数)+番数*奖马番数*底数 (庄家点炮计算方法一样) 杠牌:无论谁杠(包括暗杠或明杠),其余三家被扣分为(底数),杠牌者得分(底数*3),杠牌后直接得分而无须胡牌。
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