猪猪棋牌
时间:2013-11-08 09:43:06来源:zyn栏目:麻将技巧 阅读:
猪猪
棋牌 目 录
1猪猪简介
2游戏平台
2.1 游戏列表 2.2 游戏规则
1猪猪简介
猪猪棋牌是一个自主研发的游戏平台,猪猪棋牌走“地方游戏”包围“大众游戏”的路线,努力打造全国最具“地方特色的游戏”平台。猪猪棋牌秉持“科技改变生活”为理念,不停地发展创新,为大众打造更多精品游戏,丰富了人们的休闲生活。
2游戏平台
游戏列表
猪猪棋牌具有以下几种类型游戏1、
捕鱼专区:悟空脑海、李逵劈鱼2、大众热门:龙虎斗、金鲨银鲨、飞禽走兽3、竞技游戏:智勇三张、决战五张4、休闲游戏:明星
斗地主、美式8球、漳州麻将
游戏规则
一 欢乐龙虎斗游戏玩法. 游戏使用6副牌,每副52张牌(不包括大小王)
. 游戏至少需要一名庄家与一名玩家才能继续。
. 进入游戏画面后,在玩家上庄后,其它玩家可在游戏下注区域进行压注。
. 玩家下注最大额会根据每个房间的配置不同而不同。
. 上庄条件:各闲家有申请上庄的机会,如果所持金币符合做庄条件则立即申请成功,等待坐庄的闲家信息将出现在“等待上庄”列表中。多名闲家申请,先申请者先成功。
. 下庄条件:如果有玩家等待上庄,庄家基本庄为15庄,当庄家金币大于上庄列表中所有玩家,则最大庄为30庄。
. 下庄条件:庄家金币不足上庄金币则强制下庄。
牌点规则10、J、Q、K为0点,A为1点,其他牌照牌面点数计算,而牌面9点者为最大点数纸牌
发牌规则游戏使用8副牌,每副52张牌<不含大小王>,每次发放四张牌,其中第1张和第3张发放给闲家,第2张和第4张发放给庄家。所发牌均摊开显示,每方最多可拿3张牌,第3张牌拿牌规则如下:
闲规则:闲前两张牌的总牌点闲行动
0, 1, 2, 3, 4, 5拿牌
6, 7停牌
8, 9停牌(天王)
当闲家在6或7点停牌时(不再拿第三张牌),庄家的玩法就很简单了。如庄家的牌点是0、1、2、3、4或5,则必须拿牌;如牌点为6或7则停牌。
庄规则:庄前两张牌的总牌点庄行动
0, 1, 2, 3, 4, 5拿牌
6, 7停牌
8, 9停牌(天王)
如闲家拿了第三张牌,对庄家的游戏规定变化形式则变得较多了。庄家拿到7点停牌,但是在6点或少于6点时拿牌或停牌取决于闲家的第三张牌面值(而不是闲家手中的牌点)。指导庄家拿牌或停牌的游戏规则如下:
胜负判定庄闲:双方牌相加的点数来比较大小,总点数最接近9点的一方获胜。赔率:赔率为1:1;平的赔率为1:9,庄对,闲对的赔率为1:12龙虎:双方牌相加的点数来比较大小,前两张点数大的一方一方获胜。赔率:赔率为1:1;
押注规则坐庄玩家不参与押注,其他玩家任选押注区域(庄,闲,平或庄对,闲对),玩家下注额不能超过庄家所带金币数,下在和区域的金币数按9倍计算,押注在庄对或闲对的金币数按11倍计算。
游戏计分玩家下注所获金币以所押区域赔率进行结算。
断线计分若有玩家或庄家断线,则游戏继续按照正常游戏行,也按照正常结束进行结算。
逃跑计分·玩家:逃跑后所押金币直接输给庄家。二.
漳州麻将游戏规则漳州麻将,使用所有牌。其中梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,称为“花牌”,只做记分用。设有“金”即“财神”。每家面前18墩牌,游戏开始后由系统随机选定一玩家做庄,每人摸16张牌,通过吃、碰、杠等方式,按照规定的牌型条件胡牌。注:游戏配音可选漳州话和普通话,可随时切换,切换位置在游戏桌面右下角的小喇叭。胡牌的基本牌型(11=将,对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(1)11.123.123.123.123.123
(2)11.123.123.123.111.111(3)11.123.123.111.111.111(4)11.123.111.111.111.111(5)11.111.111.111.111.111(6)11.123.123.123.123.111打牌规则漳州麻将的规矩比较特殊在此详细说明下:游戏里的人物是按逆时针顺序出牌;取牌是按开牌处顺时针方向取的。游戏里的人物是按逆时针顺序出牌。(即如我为庄家,我的右方即我的下家,下家的右方为我的对家,对家的右方即我的上家,这一点应该都一样)不一样的是取牌是按顺时针方向取的。如:游戏开始,庄家掷两个骰子决定开牌方向,由骰子的点数决定从谁家面前的牌墩先摸牌。比如骰子掷出3和4加起来就是7,就从对家的18墩牌按顺时针方向留下7墩牌,从第8墩牌开始拿,每次拿2墩牌(4个单张的),接下来是下家拿2墩牌,然后对家拿2墩牌,最后上家拿2墩牌,再庄家拿2墩牌,以此类推,每家拿16张牌,拿好后,庄家要从最后一次拿牌的跳牌处多拿第一张牌。即庄家可以拿17张牌,其他三家拿16张牌。打牌注意几点1.定庄:系统随机选定一玩家做庄.连续游戏(一圈或几圈):庄家胡牌或臭庄(即流局),下一局可以连, 否则由庄家的下家做庄。2.补花:凡是摸到“梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”,从庄家开始补花,如果补花过程中仍摸进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花的顺序仍以庄为首。在游戏过程中若是摸花牌,也可以补花。补花是从开牌处按逆时针方向补的。3.开“金”(财神):金牌:相当于混牌,百搭,其功能是可以替代除花牌之外的任何牌。白板可以替代这张金牌原来的功能。例如金牌是5万,则5万是金,同时白板可以当5万用。如有人打出白板,玩家可以当成5万吃,碰,及胡牌。如果金牌正好是白板,则白板本身就没有牌可代,当白板为金时,漳州人称为正金。金牌如何产生:翻金,补花结束后庄家扔出两个骰子,根据点数从补花的跳牌处最后一张牌数数,最后落在哪张上翻开即为金。如果翻金牌时翻起的牌为花牌,则放回,庄家重新扔骰子。重新开金。金牌在游戏规则中是可以打出的,如果有人打出了金牌,别的玩家都不能胡该金牌(即没有胡金牌点炮的),也没不能吃,碰该金牌。4. 分饼:开局后 庄家打出首张牌,若其他三家打出的第一张牌和庄一样,称为分饼,此时庄要给其他三家分红包 每家一底分。如果庄家打出第二张牌又被“分饼”则庄家要在第一次支付的基础上翻倍支付,以次类推。庄家打出的第一张没有被跟牌,以后打的牌被跟牌,都不能算分饼。5.臭庄(和局):一般情况下最后留8墩牌,当有人有一花分或杠分则多留一墩。最后可摸的4张牌(除去要剩的牌),若抓牌可胡的由系统自动胡牌。最后一手牌若有一家让其他三家任何一家胡牌,这局就让这一家承包所有要支付给赢家的分(所有的分包括当局的杠分和分饼等其他所有要支付的分)。若四家均未胡牌,即为和局。和牌方式:1. 点炮胡:别人打出来的牌其中一家胡。闲家胡称为闲胡,庄家胡称为庄胡2.自摸:自己摸到牌和称自摸。如果手里有两个金,必须和自摸,及比自摸番数大的和牌方式。不能和点炮胡。3. 三金倒:牌局结束前,任何一家,只要手里有三张金牌,不管其他牌型都可和牌。记分等同于自摸。4.抢金:翻出金牌后,如果没人三金倒。庄家拿掉一张牌余16张牌就听牌,闲家一开始的16张牌就听牌。可以把开出来的金直接拿进牌里和牌,称为抢金。5. 游金,双游金,三游金:在基本牌型的基础上,其中一对子是“金”和普通牌,把普通牌打出,摸进一张普通牌(如果是花可以补后再游金)胡了称为“单游”在单游的基础上若补进的牌是金再次打出,摸牌胡了称为“双游”。若对子是两个金,把其中一张金打出,摸进一牌胡了称为“双游”在双游的基础上若补进的牌是金再次打出,摸牌胡了称为“三游”。在玩家“单游”的时候所有的打牌规则不变,当在玩家“双游”打出一个金的时候,系统按顺序发给其他玩家各一张牌,玩家如果不能自摸的话,没有打出手上牌的权利。只能等该玩家“双游”。如果该玩家又拿到一个金“三游”的话,停止该局游戏,系统记分自动翻番即可。在玩家进入游金时,不能和点炮胡。游“金”的基本牌型(11=将,对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)(1)金.123.123.123.123.123(2)金.123.123.123.111.111(3)金.123.123.111.111.111(4)金.123.111.111.111.111(5)金.111.111.111.111.111(6)金.123.123.123.123.1116.天胡:庄家17张牌一拿就是和牌。天和,三金倒同时出现时,天和优先胡。7.抢杠胡如果有一家暗杠 任何一家如果可以猜出暗杠的牌是自己要听的牌,可以将之翻开抢胡。若是猜错,算诈胡按自摸赔三家。(包括当局的杠分和分饼等其他所有要支付的分)8.先弃后和:玩家在一个回合内即自己两次行牌中间不能有以下的行为:比如听3万和6万,前面行动的玩家打出一张3万不胡牌,另外两家出3万和6万时又来胡牌。9. 花分,杠分:如有一家补了四次花就算一明杠,再补一次加一杠。(即一家如果补5个花就算两明杠,六个算3明杠以此类推)一明杠算1底分 一暗杠算两底分。输家的花分,杠分是每局都清的,三个输家,A家,B家,C 家:如A没有花分,杠分;B家有2个花分,杠分;C 家有3个花分,杠分;A家应该支付给B家2个底分,A家应该支付给C家3个底分,B家应该支付给C家1个底分。赢家不用支付输家的花分,杠分。赢家的花分,杠分在计分里直接统计。自由场:根据玩家身上所携带欢乐豆进行底注自动调节,具体为:入座率:160个欢乐豆10底:160个欢乐豆-1599个欢乐豆100底:1600个欢乐豆-15999个欢乐豆1000底:16000个欢乐豆-159999个欢乐豆10000底:160000个.......以此类推比如:三位玩家欢乐豆数均为16000以上,一位玩家的欢乐豆数低于16000,则打100底一局,底注调节必须在座4位玩家均满足条件设置。计分(第一庄)闲胡:闲家付分=底分+花分,杠分庄家付分=底分×2+花分,杠分庄胡:闲家各付=底分×2+花分,杠分闲自摸:闲家付分=底分×2+花分,杠分庄家付分=底分×2×2+花分,杠分庄自摸:闲家各付=底分×2×2+花分,杠分闲单游:闲家付分=底分×4+花分,杠分庄家付分=底分×4×2+花分,杠分庄单游:闲家各付=底分×4×2+花分,杠分闲双游:闲家付分=底分×8+花分,杠分庄家付分=底分×8×2+花分,杠分庄双游:闲家各付=底分×8×2+花分,杠分闲三游:闲家付分=底分×16+花分,杠分庄家付分=底分×16×2+花分,杠分庄三游:闲家各付=底分×16×2+花分,杠分抢金按自摸计天胡按单游计三金倒按自摸计 抢杠胡按自摸计连庄算法:按一二四连庄单次番数算第二庄:闲胡:闲家付分=底分×2+花分,杠分庄家付分=底分×3+花分,杠分庄胡:闲家各付=底分×3+花分,杠分闲自摸:闲家付分=底分×2×2+花分,杠分庄家付分=底分×2×3+花分,杠分庄自摸:闲家各付=底分×2×3+花分,杠分闲单游:闲家付分=底分×4×2+花分,杠分庄家付分=底分×4×3+花分,杠分庄单游:闲家各付=底分×4×3+花分,杠分闲双游:闲家付分=底分×8×2+花分,杠分庄家付分=底分×8×3+花分,杠分庄双游:闲家各付=底分×8×3+花分,杠分闲三游:闲家付分=底分×16×2+花分,杠分庄家付分=底分×16×3+花分,杠分庄三游:闲家各付=底分×16×3+花分,杠分第三庄:闲胡:闲家付分=底分×3+花分,杠分庄家付分=底分×4+花分,杠分庄胡:闲家各付=底分×4+花分,杠分闲自摸:闲家付分=底分×2×3+花分,杠分庄家付分=底分×2×4+花分,杠分庄自摸:闲家各付=底分×2×4+花分,杠分闲单游:闲家付分=底分×4×3+花分,杠分庄家付分=底分×4×4+花分,杠分庄单游:闲家各付=底分×4×4+花分,杠分闲双游:闲家付分=底分×8×3+花分,杠分庄家付分=底分×8×4+花分,杠分庄双游:闲家各付=底分×8×4+花分,杠分闲三游:闲家付分=底分×16×3+花分,杠分庄家付分=底分×16×4+花分,杠分庄三游:闲家各付=底分×16×4+花分,杠分
三.明星斗地主游戏介绍明星斗地主是一款比较流行玩家比较多的一款桌面休闲扑克牌游戏。因为玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。规则介绍【发牌】:一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。【叫牌】:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 "叫地主 " 、" 不叫 " 。如果有玩家选择 "叫地主 " 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止 。【第一个叫牌的玩家】:1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。2 、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",则第一个选择"明牌"的玩家优先获得叫牌权。3 、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",且三名玩家都不选择"叫地主",则系统选择第一个"明牌"的玩家为地主。【抢地主】:1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后,如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权利属于该名"抢地主"的玩家。2 、如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权利属于"叫地主"的玩家。3 、每"抢地主"一次,游戏倍数*2 。4 、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。【明牌】:1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌"。2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5 。3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数*4和*3 。4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。5 、若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数计算。【加倍】:1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。【出牌】:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。【牌型】:火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。【牌型的大小】:火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是大王> 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。【胜负判定】:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。【计分规则】:底分*倍数==所得积分【逃跑计分】:地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。【底牌倍数】:顺子: 当前倍数X3同花: 当前倍数X3同花顺: 当前倍数X5一张王: 当前倍数X2二张王: 当前倍数X4三张一样:当前倍数X6
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