奉化双扣游戏-快乐棋牌游戏
奉化双扣游戏简介: 游戏人数: 4人。 游戏牌数: 两副牌,共108张牌; 发牌、叫分和决定庄家 : 发牌:四个玩家都准备开始后,开始发牌。每个玩家发25张牌,留8张底牌。 叫分:每个玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高20分。 决定庄家的规则: 随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。 如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。 如果一个玩家叫分达到上限分数(200),则该玩家立即成为庄家。 如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60)。 叫主: 给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。 选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。 庄家扣底牌 : 庄家叫主后获得8张底牌,庄家收到8张底牌后再选择任意8张牌扣底牌。 牌分和牌分的获得: 牌分: 游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。 牌分的获得: 桌面牌分: 每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。 收分: 出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。 甩牌: 首家出牌时可以甩牌(主牌不能甩),甩牌时,若其他几家中发现有比甩牌中某个牌更大的牌,则甩牌失败,系统将会自动改出甩出去的牌里最小的牌。若甩牌成功,其他几家要想压牌,必须出主牌,且必须牌型一致才能压过首家。例如首家出副牌KKJJ8,出两个对子,一个单牌即可压住,如主牌9944J。 出牌 : 出牌顺序:每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。 出牌规则: 先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌; 其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制: 如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌; 如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。 如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。 牌型介绍: 参谋 和主花色相同花色的3为正参谋; 和主花色相同花色颜色的3为副参谋; 例如: 主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方块3是副参谋。 主牌 主牌包括: 红桃5,大王,小王,正参谋,副参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。 副牌 副牌包括: 除主牌外的所有的牌。 单张 任意一张单牌。 对子 两张点数相同、且花色相通的牌。 拖拉机 花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如6677,778899; 特殊: 主牌中点数比A大的牌,也能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起算拖拉机; 红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。 牌型大小: 点数大小 从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,副参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4。 比较规则 如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。 如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。 胜负判定: 根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果: 如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。 如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。 如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。 如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。 如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。 如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。 |
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